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Humain

Plan humain

Une plateforme d’observabilité très bien construite peut n’être consultée par personne et une astreinte réveillée trop souvent pour rien finit par ne plus réagir aux alertes. Le plan humain s’intéresse aux personnes, à leurs réflexes et à leurs limites.

Les chapitres suivent la boucle d’apprentissage d’un incident.

flowchart TB
  A["Alerte<br/>actionnable"] --> R["Réponse<br/>et diagnostic"] --> RS["Rétablissement"] --> PM["Post-mortem<br/>sans blâme"]
  PM --> AC["Actions,<br/>pas des coupables"]
  AC -->|"seuils, tableaux de bord,<br/>procédures"| A
  PM -.->|"coût réel de l'incident"| MET["Métiers<br/>concernés"]
ChapitreCe que vous apprenez à faireStatut
Fatigue d’alertemesurer le bruit, supprimer les alertes non actionnablesprévu
Une astreinte soutenabledimensionner les rotations, protéger le sommeil, outiller l’escaladepublié ; le point de vue de la direction dans le parcours DSI, leçon 5 ; l’astreinte qualité pour l’IA dans la méthode GenAI
Le post-mortem sans blâmeanimer une analyse d’incident qui produit des actions, pas des coupablespublié ; quatre règles de culture dans le parcours DSI, leçon 5
Diagnostiquer sous pressionconnaître les biais cognitifs en incident et concevoir des tableaux de bord qui les limitentprévu
Métiers et compétencesdéfinir les rôles (SRE, ingénieur observabilité, responsable plateforme) et leurs parcoursarchétypes et trajectoires dans le parcours DSI, leçon 5
Faire adopter l’observabilitéembarquer les équipes de développement, mesurer l’usage réelADKAR appliqué dans le parcours DSI, leçon 6 ; chapitre dédié prévu

Le simulateur de fatigue d’alerte estime la charge réelle d’une semaine d’astreinte et dit si elle est soutenable. Le simulateur de budget d’erreur montre comment des alertes multi-fenêtres réveillent moins souvent pour rien.